Cómo resolver movimiento de proyectil: alcance, altura y tiempo de vuelo
Resuelve proyectiles en suelo plano con T = 2v senθ/g, R = v² sen(2θ)/g y H = v² sen²θ/(2g). Ejemplos y una calculadora gratuita.
Qué pide el movimiento de proyectil
Se lanza un proyectil con rapidez v a un ángulo θ respecto a la horizontal y luego solo actúa la gravedad. En el aula se ignora el aire y suele aterrizar a la misma altura. La velocidad horizontal es constante. La vertical es como una caída libre 1D.
Si ya tienes v y θ, abre la calculadora de movimiento de proyectil.
Tres fórmulas (suelo plano)
Componentes: vx = v cosθ, vy = v senθ. Luego T = 2 vy / g, R = vx T, H = vy² / (2g).
Por qué 45° da el máximo alcance
sen(2θ) es máximo en 2θ = 90°, o sea θ = 45°. 30° y 60° dan el mismo R, no el mismo T ni H.
La parte vertical es cinemática a aceleración constante: cómo elegir la ecuación de cinemática.
Unidades
Ejemplos
Ejemplo 1: 20 m/s a 45°
g = 9,8. T ≈ 2,886 s, R ≈ 40,82 m, H ≈ 10,20 m.
Ejemplo 2: 30 m/s a 30°
T ≈ 3,061 s, R ≈ 79,55 m, H ≈ 11,48 m.
Ejemplo 3: 10 m/s vertical
θ = 90°. R = 0, T ≈ 2,041 s, H ≈ 5,10 m.
Cuándo fallan
Errores frecuentes
Comprueba en la calculadora
Calculadora de movimiento de proyectil.
Aprende T, R y H en suelo plano y verifica cada lanzamiento.
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