Comment choisir l'équation de cinématique correcte: guide de décision SUVAT
Deja de adivinar qué équation cinématique utiliser. cette guide montre comment elegir la formule SUVAT correcte a partir de la variable que te falta, avec un ejemplo resuelto, les errores que cuestan puntos et calculadoras gratuitas pour chaque paso.
Cuatro ecuaciones, une sola décision
Todo problème de accélération constante se résout avec les mismas cuatro ecuaciones, así que la dificultad nunca está en le álgebra, sino en elegir por cuál empezar. La mayoría de les puntos perdidos vienen de escoger une formule que contiene une variable que l'enunciado nunca dio, et ensuite dar vueltas intentando encontrarla.
Hay une sola regla que elimina les conjeturas: identifica la variable SUVAT que l'enunciado ni te da ni te pide, et usa l'équation que la deja fuera.
les cinco variables SUVAT
chaque une de les cuatro ecuaciones utiliza exactamente cuatro de ces cinco variables. Ese único hecho est toda la base de la regla de décision.
La regla: nombra la variable que falta
Lee l'enunciado dos veces. Anota les datos et subraya lo que te piden. La variable de s, u, v, a et t que sur est la que falta, et hay exactamente une équation que l'omite.
Falta v? Usa s = ut + ½at²
Es l'équation pour les enunciados que dan vitesse inicial, accélération et temps, et preguntan qué distance recorrió l'objeto. Un coche que arranca en un semáforo, une piedra que cae depuis un puente ou un tren que frena pendant un intervalo conocido no necesitan la vitesse final pour responderse.
Falta s? Usa v = u + at
La plus sencilla de les cuatro et l'indicada quand le desplazamiento no aparece en l'enunciado. Si te preguntan a qué vitesse termina algo tras acelerar pendant un temps dado, la respuesta cabe en une línea.
Falta t? Usa v² = u² + 2as
l'équation que plus se olvida et la que plus travail ahorra. Cuando l'enunciado da une distance et pide une vitesse, ou al revés, sin mencionar le temps, cette formule evita le rodeo de calculer t d'abord.
Falta a? Usa s = ½(u + v)t
Utile quand l'accélération est desconocida ou simplemente irrelevante. Como ½(u + v) est la vitesse moyenne avec accélération constante, cette équation est en realidad distance = vitesse × temps disfrazada.
Un ejemplo resuelto
Un ciclista que va a 4 m/s acelera uniformemente a 1,5 m/s² a lo largo de 30 m. Cuál est son vitesse final?
les datos sont u = 4 m/s, a = 1,5 m/s² et s = 30 m, et se pide v. La variable que sobra est t, parce que le temps ni se da ni se pide, así que corresponde l'équation que omite le temps.
v² = u² + 2as = 4² + 2(1,5)(30) = 16 + 90 = 106, de modo que v = √106 ≈ 10,3 m/s.
Si hubieras empezado por v = u + at, habrías necesitado t d'abord, convirtiendo un solo cálculo en dos et duplicando les probabilidades de un error de redondeo.
Cuatro errores que cuestan puntos
Cuándo dejan de servir les ecuaciones SUVAT
toutes les ecuaciones anteriores suponen accélération constante. Esa suposición falla en tres situaciones habituales, et usarlas igualmente produce une respuesta errónea avec apariencia de correcte.
le caso du projectile tiene un truco que conviene conocer: les movimientos horizontal et vertical sont independientes, de modo que puedes aplicar SUVAT por separado a chaque eje, avec a = 0 en le horizontal et a = g en le vertical.
Comprueba le método, no solo le résultat
une vez que sabes qué équation necesitas, verificar l'aritmética debería ser rapide. ces calculadoras muestran la formule sustituida junto al résultat, pour que confirmes tanto le método como le número.
La regla tarda des cuantos problèmes en volverse automática, pero merece la pena practicarla: nombrar la variable que falta convertit une elección entre cuatro ecuaciones en une elección entre une.
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